앱 개발 – 스마트계측자 하라스(HALASZ)

안녕하세요 아토즈소프트입니다. 현재 우리나라는 낚시인구의 증가로 인해 낚시산업이 취미생활을 위해 계획하고 있는 여행 목적에서 등산을 제치고 낚시가 1위에 올랐습니다. 최근 해양레저의 수요가 지속적으로 증가하고 있는 만큼 낚시관련 산업의 성장세는 앞으로도 이어질 것으로 보이며, 특히 낚시인구 증가와 스마트폰 사용자의 증가로 낚시 관련 애플리케이션이 많이 출시될 것으로 예상되고 있습니다. 2017년 10월에는 세종대 관광산업연구소와 컨슈머인사이트가 올해 2분기에 '3개월 내 국내여행 중 취미나 운동 활동 계획'이 있는 501명을 대상으로 조사한 결과(중복응답)에 따르면 낚시를 하겠다는 사람이 40%로 등산(34%)을 앞질렀습니다. 현재 국내 낚시산업 현황을 살펴보면 ▲1990년 325만명(한국갤럽) ▲1995년 400만명(환경부) ▲2000년 500만명(해양수산부) ▲2005년 573만명(한국갤럽) ▲2010년 652만명(세종대) ▲ 2014년 721만명으로 지속적인 증가로 파악되며 낚시어선 신고 척수는 2015년(4,289척) 대비 4.9%(211척) 증가한 4,500척으로 조사되었습니다. 2016년 낚시어선 이용객 수는 약 343만 명, 산업 전체 매출은 2,242억원, 1척당 매…


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